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EPISODIO 2 Robotrash: El guardián del mapa Prototipo jugable (Tamaño 11GB – Pronto link de descarga) OBJETIVO: Un extraordinario videojuego de acción y aventura gráfica en tercera persona, para una especial comunidad de gamers que gustan de los juegos lineales con el afán de profundizar en mundos e historias complementado con un excelente gameplay. RESUMEN: […]

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Visión del Director

VISION DEL DIRECTOR: En un mundo inmersivo y cautivador, de insólita belleza, pero de misterios y amenazas increíbles, se forman una extraña convivencia entre robots, animales, y la misteriosa naturaleza. Estos personajes cohabitando y evolucionando juntos, dan lugar al ecosistema complejo e inimaginable de Rubbish; una luna con un pasado desconocido que está dividida por […]

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¿QUÉ ES ROBOtrash?

¿QUÉ ES ROBOtrash? Es un transmedia de ficción y fantasía multiplataforma inspirado en el arte reciclado: Serie Web por episodios más experiencias emocionantes e interactivas con videojuegos y realidad virtual. Por: John Oros

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La Música en Robotrash

Por John Oros: La música es una herramienta muy poderosa para generar emociones, a menudo más que el arte, el dialogo o la trama; por lo tanto, tiene sentido que sea parte del proceso creativo desde el comienzo. El estilo de música dice mucho sobre un videojuego, una gran orquesta de Hollywood es probablemente la […]

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LOS ROBOMUTANT: La crueldad es su fuerza.

Los ROBOMUTANT son mutaciones orgánicas bípedas que están colonizando todos los planetas que tengan un lado oscuro, uno de ellos es Rubbish, esto porque les molesta estar expuestos a la luz del sol; tienen apariencia de animales, y es común en ellos amputarse partes de su cuerpo para cambiarlas por piezas mecánicas recicladas, de esta forma […]

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Motivación: ¿Qué es el IndieAAA?

Motivación: Un nuevo modelo de desarrollo de videojuegos está floreciendo, el IndieAAA. Me siento afortunado de haber nacido en el momento adecuado para ver la evolución de la industria de videojuegos. Con cada salto generacional, algunos géneros desaparecieron y otros se inventaron, las interfaces de juego y modelos de pago cambiaron; ésta industria se mueve […]

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