Unreal Engine 5 la integración del cine y videojuegos. 21 agosto, 2020 El objetivo de Unreal Engine 5 por parte de Epic Games es lograr gráficos fotorrealistas; Y para ello quieren permitir a los desarrolladores que importen directamente activos de calidad cinematográfica, formando miles de millones de polígonos, sin necesitar muchos ajustes ni tampoco tener que hacerlo de forma manual. El sistema de micro-geometría Nanite permitirá trasmitir y escalar todo esto sin prácticamente pérdida de calidad. Una tecnología vanguardista que […]
Workflow Innovador con Unreal Engine 11 agosto, 2020 Nos tomamos muy en serio el tema de las tecnologías gráficas 3D de próxima generación, porque su uso eficiente permite optimizar los flujos de trabajo y maximizar la calidad del resultado, esto es muy importante sobre todo para equipos pequeños. Desde hace más de 5 años el equipo de Robotrash comenzó a aprender de manera empírica y con una metodología basada en proyectos, nuevos flujos de trabajo que estén adaptados a pequeños […]