The World Rubbish: Un mundo inmersivo y cautivador, de insólita belleza, pero de misterios y amenazas increíbles.

Ubicado en el Sistema Estelar Scrap a una distancia de 3 años luz de la tierra, Rubbish es una de las tres lunas que orbitan el planeta Metadona, un planeta gaseoso gigante del tamaño de Saturno.
Rubbish está dividida por una gigantesca fisura que estable dos zonas completamente distintas: el lado oscuro, que nunca se había visto iluminado, y el área solar, donde no faltaba la luz.

Concept Art – The World Rubbish

En Rubbish también hay 5 maravillosos ecosistemas:

1. Yaxtron, el lado oscuro que es el basurero de los Robomutans.
2. Los dominios de Bosstan, centro de operaciones de los Robomutans.
3. El desierto rojizo, las tierras de los tunantes mercenarios.
4. La cordillera de Salka, los guardianes de la entrada a la selva.
5. La selva de Irutanium.

Cada ecosistema tiene paisajes de ensueño muy diferente a cualquier cosa que pueda existir en la tierra. La naturaleza de Rubbish es maravillosa y misteriosa, un mundo de terrenos salvajes, mutaciones de animales y feroces criaturas; en este insólito mundo se encuentra un mineral poco común y de vital importancia para la supervivencia de los Robotrash, el Irutanium. Aquí les compartimos algunas imágenes de arte conceptual:

Concept Art – Valley Of The Robomutans
Concept Art – Entrance to Yaxtron Hangar
Concept Art – Tunnel of floating stones
Concept Art – Desert of the Mercenary Tunantes
Concept Art – Lake Morkill

Rubbish es una obra de arte, un mundo inmersivo y cautivador, de naturaleza surrealista pero real en detalle; este mundo en sí mismo es nuestro pilar principal para vivir una experiencia de exploración impresionante, que puede competir con cualquier escenario de gran presupuesto en el mercado en términos de calidad AAA.

Aclaración: Las imágenes mostradas en esta publicación son netamente arte conceptual, algunas de las cosas que ves pueden aparecer en el juego, pero muchas no.

 

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Categories Art
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Comments (1)

  • 17 enero, 2019 at 1:01 am Reply
    […] libremente más allá de las elecciones obvias y nos centramos en los personajes y escenarios del mundo Rubbish. Este enfoque parece funcionar para todos los esfuerzos creativos, y también para la música, es […]